Gmax einrichten FS2004

Gmax ist das richtige Programm um eigene 3D Objekte für den FS2004 zu erstellen. Den Download link für die aktuelle Version gibts rechts im Menü. Nachdem man das Programm installiert und registriert hat, muß man ein paar Einrichtungen am Programm machen um damit richtig arbeiten zu können. Hier eine Liste der wichtigsten Einstellungen:
  • Customize - Configure Paths - Plug-Ins - Add - dann den Pfad auf das makemdl Plugin aus dem Gamepack setzen
  • Customize - Units Setup - Auf Meter setzen
  • Customize - Grid & Snap Settings - Home Grid - Gridspacing auf 1 Meter setzen (je nachdem wie groß oder klein das Objekt werden soll).
  • Customize - Preferences - General - System Unit Scale auf 1 Meter
  • Rechtsklick auf die Namen derViewports (Fenster) bringt ein Menü zum Anpassen der einzelnen Viewports. Wireframe, Edged Faces, Smoth & Highlite sollte je nach Viewport aktiviert sein.
  • Ein Druck auf die F2 Taste aktiviert die Funktion, das die markierte Fläche eines erstellten Objekts farblich hervorgehoben wird.
Das sind so die wichtigsten Gmax Einstellungen, bevor man loslegen und sein erstes 3D Objekterstellen kann.

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